नया गेम आज:

2009 में, चेयर एंटरटेनमेंट और एपिक गेम्स ने शैडो कॉम्प्लेक्स जारी किया, जो जेसन नाम के एक व्यक्ति के बारे में एक साइड-स्क्रॉलिंग प्लेटफ़ॉर्मिंग एडवेंचर है, जो एक विशाल भूमिगत परिसर की खोज करता है, धीरे-धीरे हाई-टेक गियर प्राप्त करता है जो उसे एक-व्यक्ति सेना में बदल देता है। डेवलपर्स द्वारा उनकी प्रेरणाओं के बारे में बात करते समय एक शब्द का उपयोग करने के कारण मैं शीर्षक पर अपना हाथ पाने के लिए पूरी तरह से स्तब्ध था। वह शब्द: मेट्रॉइड।

उस समय, शैडो कॉम्प्लेक्स कुछ नया और नया महसूस करता था, क्योंकि 2009 में, मेट्रॉइड की नस में खेल दुर्लभ थे। अब यह मामला नहीं है। अकेले 2021 में, हमने एंडर लिलीज़: क्विटस ऑफ़ द नाइट्स, ग्रिम, ग्रीक: मेमोरीज़ ऑफ़ अज़ूर, नारिता बॉय, एस्टालॉन: टियर्स ऑफ़ द अर्थ, फिस्ट: फोर्ज्ड इन शैडो टॉर्च, और एक्सिओम वर्ज २, जैसे शीर्षक देखे हैं। जो निन्टेंडो की क्लासिक श्रृंखला से कुछ प्रेरणा लेते हैं। और – ओह हाँ – निंटेंडो अक्टूबर में मेट्रॉइड ड्रेड जारी कर रहा है। मेट्रॉइड को प्रेरणा के रूप में उद्धृत करने वाले सभी खेलों के साथ बने रहना लगभग असंभव है।

मेट्रॉइड जैसे खेलों का यह विशाल प्रवाह प्रशंसकों के लिए एक अविश्वसनीय वरदान है, लेकिन मुझे इस बात की चिंता है कि फ्रैंचाइज़ी के लिए इसका क्या मतलब है जिसने यह सब शुरू किया। पिछले दशक में इंडी बूम ने डिजाइनरों और छोटी टीमों को मेट्रॉइड के फॉर्मूले पर समृद्ध और आविष्कारशील स्पिन बनाने की अनुमति दी है, लेकिन क्या निंटेंडो नवाचार के साथ बना रह सकता है?

चलो उल्टा करते हैं। मूल मेट्रॉइड पारंपरिक एक्शन/प्लेटफ़ॉर्म पर विस्तार करने के लिए बहुत अधिक श्रेय का पात्र है। उस शीर्षक ने खिलाड़ियों को एक भयानक, विदेशी दुनिया में गिरा दिया और अन्वेषण और स्थायी उन्नयन पर एक बड़ा ध्यान केंद्रित किया जिससे आपको नए क्षेत्रों तक पहुंचने की अनुमति मिली। सुपर मेट्रॉइड के साथ, निन्टेंडो ने इस फॉर्मूले को भुनाया। सुपर मेट्रॉइड अन्वेषण और पुरस्कृत पिकअप का सही मिश्रण था जिसने गहन अन्वेषण की सुविधा प्रदान की। एक उपयोगी मानचित्र, मूडी माहौल और किलर साउंडट्रैक के साथ इन सभी को मिलाएं, और यह देखना आसान है कि सुपर मेट्रॉइड ने आज इतने सारे गेम के लिए टेम्प्लेट क्यों सेट किया है।

और बहुत सारे स्टूडियो हैं जिन्होंने उस टेम्पलेट के साथ चलना शुरू कर दिया है। ड्रिंकबॉक्स स्टूडियोज की गुआकामेली श्रृंखला ने विवादित तत्वों को लिया और अपग्रेड पिकअप को अटैक कॉम्बो में बदल दिया। मून स्टूडियो की ओरि सीरीज़ ने दिल को छू लेने वाली कहानियों और पिक्सेल-परफेक्ट प्लेटफ़ॉर्मिंग के साथ दिमाग को सुन्न करने वाली खूबसूरत दुनिया का मिश्रण किया। विला गोरिल्ला के योकू द्वीप एक्सप्रेस ने पूरी तरह से आनंदमय अनुभव बनाने के लिए पिनबॉल यांत्रिकी के साथ मेट्रॉइड की खोज को जोड़ा। और, मोशन ट्विन की डेड सेल्स ने रॉगुलाइट तत्वों के साथ भी ऐसा ही किया, जिससे आखिरकार मुझे यकीन हो गया कि शायद मुझे रॉगुलाइट्स पसंद हैं।

सुपर मेट्रॉइड अन्वेषण और पुरस्कृत पिकअप का सही मिश्रण था जिसने गहन अन्वेषण की सुविधा प्रदान की

मैं स्टीमवर्ल्ड डिग 2, हॉलो नाइट, और निश्चित रूप से, कैसलवानिया जैसे खेलों के बारे में बात कर सकता था। लेकिन मुझे शायद ऐसा करने की ज़रूरत नहीं है, क्योंकि भले ही आप इस तरह के खेल नहीं खेलते हैं, आपने निस्संदेह पिछले कई वर्षों में मेट्रॉइड-पसंद के विस्फोट पर ध्यान दिया है। कई मायनों में, Metroid जैसे खेलों के प्रशंसक होने के लिए यह बेहतर समय कभी नहीं रहा। साथ ही, ऐसा लगता है कि मेट्रॉइड के पास तलाशने के लिए कुछ भी नहीं बचा है।

स्पष्ट होने के लिए, मैं शैली के भविष्य के बारे में चिंतित नहीं हूं। मुझे लगता है कि इंडी डेवलपर्स इस अनूठी उप-शैली पर नई और आविष्कारशील चीजों को क्रैंक करना जारी रखेंगे, जिसे हम सभी जानते हैं और प्यार करते हैं। हालांकि, मैं Metroid श्रृंखला के भविष्य को लेकर चिंतित हूं। मुझे चिंता है कि निन्टेंडो की क्लासिक श्रृंखला विचारों के मौजूदा बाजार में थोड़ी पुरानी टोपी महसूस करने लगी है।

सुपर मेट्रॉइड आज भी खेलने के लिए एक धमाका है, लेकिन निन्टेंडो ने लगभग 30 वर्षों में उस फॉर्मूले को ओवरहाल नहीं किया है (मेट्रॉइड के प्रवेश को 3 डी गेमिंग में अलग करना)। 1994 के बाद से, निन्टेंडो ने केवल तीन 2D Metroid शीर्षक जारी किए हैं: Metroid Fusion, Metroid: Zero Mission, और Metroid: Samus Returns। तीनों शीर्षक मजेदार हैं। लेकिन ऐसा इसलिए है क्योंकि वे स्थापित पैटर्न के करीब हैं। निश्चित रूप से, फ़्यूज़न ने सीढ़ियों को पकड़ने और सीढ़ी चढ़ने की क्षमता का परिचय दिया, ज़ीरो मिशन ने संक्षेप में सैमस को उसके सूट से बाहर कर दिया, और सैमस रिटर्न्स ने कार्रवाई को मसालेदार बनाने वाले क्लोज-क्वार्टर हमलों को जोड़ा, लेकिन ये मामूली बदलाव हैं। कुल मिलाकर, सभी तीन गेम ऐसा महसूस करते हैं कि एक ही मूल डिज़ाइन एक नए वातावरण में फिसल गया है।

मैं मेट्रॉइड श्रृंखला के लिए और अधिक जंगली मौके लेना पसंद करूंगा, जैसे कि ऊपर वर्णित कई इंडी गेम। क्या होगा अगर निन्टेंडो ने कुछ आरपीजी सिस्टम ए ला कैसलवानिया पेश किया? या, क्या होगा यदि इसने ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड से एक पृष्ठ लिया और खेल की शुरुआत में आपको अपने सभी उपकरण दिए ताकि आप किसी भी क्रम में उद्देश्यों से निपट सकें? और, क्या होगा यदि मेट्रॉइड ने सह-ऑप की खोज की, या एक शाखाबद्ध कथा निहित है, या एक पोर्टल बंदूक है? पोर्टल गन के साथ सब कुछ बेहतर है, है ना?

क्या वे सभी विचार Metroid के लिए महान हैं? शायद नहीं। लेकिन रोमांचक खोजें अक्सर अप्रत्याशित स्थानों से आती हैं। यदि Metroid अगले 30 से अधिक वर्षों तक हमारे साथ रहने वाला है तो इसे बढ़ने की जरूरत है – इसे अपने प्रिय बॉक्स के बाहर सोचने की जरूरत है।

मैं शिकायत करने की कोशिश नहीं कर रहा हूं कि मेट्रॉइड का डिज़ाइन बहुत व्युत्पन्न है। मैं अभी भी Metroid की चालों का आनंद लेता हूं, लेकिन पहली बार Super Metroid खेलते हुए मुझे जो रोमांच महसूस हुआ वह फीका पड़ रहा है। Metroid Dread 9 अक्टूबर को रिलीज़ होगी, और मैं इसे खेलने के लिए उत्सुक हूँ। मुझे यकीन है कि निन्टेंडो को इस आजमाए हुए और सच्चे फॉर्मूले को लगाने के लिए कुछ नई घंटियाँ और सीटी मिली हैं – शायद यह अप्रत्याशित तरीकों से भी सूत्र को बदल देगा।

लेकिन अगर ऐसा नहीं होता है, तो निन्टेंडो, मुझे आशा है कि आप एक इंडी डेवलपर की तरह अधिक सोचते हैं और अगली बार वास्तव में कुछ नया करने की कोशिश करते हैं।

आशा है कि आप अगले लेख में जल्द ही मिलेंगे!

.

Today News is The Next Metroid Should Take Inspirations From Indie Games i Hop You Like Our Posts So Please Share This Post.


Post a Comment

close